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	Comentários sobre: Insights de Marketing com o jogo da girafa	</title>
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	<description>blog sobre publicidade, marketing digital e mídias sociais</description>
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		<title>
		Por: Eduardo SPH		</title>
		<link>https://www.blogcitario.blog.br/2013/10/30/insights-de-marketing-com-o-jogo-da-girafa/#comment-3876</link>

		<dc:creator><![CDATA[Eduardo SPH]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Oct 2013 14:35:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Brincadeira, Pesquisa ou merchandise? Hamm?

Eduardo sph

Posso ter ido bem longe nisso mas, tenho duas teorias pro suposto jogo/brincadeira da GIRAFA que tomou conta da rede nos últimos dias. Particularmente acho ambas GENIAIS, caso alguma esteja certa. 
Tanto uma como a outra, usufruem de usuários ingênuos da rede como protagonistas de uma idéia criativa que beneficiam duas teorias que imaginei pra tal brincadeira tão sem graça.

A primeira se trata de uma pesquisa científica usada pra defender alguma tese do tipo comportamental, pois as informações de grande parte dos participantes são disponibilizadas ao autor. O espertão usou no jogo/brincadeira, argumentos extremamente persuasivos em relação à admissão do erro, ao mérito do acerto, ao indivíduo que assumiu publicamente o erro e procurou corrigi-lo com medida disciplinar e sobre indivíduo que errou, escondeu e comentou apenas no blog.

A segunda se trata duma velha conhecida nossa em estudos acadêmicos. Campanhas publicitárias subliminares. Vou dar um exemplo pra ficar mais claro. A volksvagem quando lançou o automóvel GOL, seu intuito foi ter o nome do veículo vinculado com a paixão do brasileiro e ao mesmo tempo ter a marca falada em berros por milhares de pessoas em puro êxtase ao mesmo tempo dentro de um estádio. Outro exemplo, porém sem conhecimentos de causa foi a reformulação de marca da operadora OI. É uma expressão que dizemos a todo momento, ganhando dessa forma, vida e lembrança, o que chamamos em comunicação de &quot;RECALL&quot; uma das coisas mais valiosas que consideramos em uma marca. 

Acredito que a agência que tenha a conta da grande rede de franchise Giraffas tenha contratado o vlogger Andre Strugnell e lançado este jogo/brincadeira na rede. COLOU! Obteve sucesso e se tornou um viral. Com humilde propriedade de comunicador, digo que não consigo ver uma ação mais eficiente que essa em marketing. É SENSACIONAL! Coisa de Gênio! Digo isso não só pela ideia fantástica de usar pessoas comuns na rede pra serem protagonistas de uma campanha, mas por romper o grande desafio da publicidade dos dias de hoje, que é fazer o melhor e gastar o menor. Pude ter viajado um monte formulando essas duas teorias, mas, precisava pensar num fundamento de uma brincadeira tão idiota e que faz tanto sucesso.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Brincadeira, Pesquisa ou merchandise? Hamm?</p>
<p>Eduardo sph</p>
<p>Posso ter ido bem longe nisso mas, tenho duas teorias pro suposto jogo/brincadeira da GIRAFA que tomou conta da rede nos últimos dias. Particularmente acho ambas GENIAIS, caso alguma esteja certa.<br />
Tanto uma como a outra, usufruem de usuários ingênuos da rede como protagonistas de uma idéia criativa que beneficiam duas teorias que imaginei pra tal brincadeira tão sem graça.</p>
<p>A primeira se trata de uma pesquisa científica usada pra defender alguma tese do tipo comportamental, pois as informações de grande parte dos participantes são disponibilizadas ao autor. O espertão usou no jogo/brincadeira, argumentos extremamente persuasivos em relação à admissão do erro, ao mérito do acerto, ao indivíduo que assumiu publicamente o erro e procurou corrigi-lo com medida disciplinar e sobre indivíduo que errou, escondeu e comentou apenas no blog.</p>
<p>A segunda se trata duma velha conhecida nossa em estudos acadêmicos. Campanhas publicitárias subliminares. Vou dar um exemplo pra ficar mais claro. A volksvagem quando lançou o automóvel GOL, seu intuito foi ter o nome do veículo vinculado com a paixão do brasileiro e ao mesmo tempo ter a marca falada em berros por milhares de pessoas em puro êxtase ao mesmo tempo dentro de um estádio. Outro exemplo, porém sem conhecimentos de causa foi a reformulação de marca da operadora OI. É uma expressão que dizemos a todo momento, ganhando dessa forma, vida e lembrança, o que chamamos em comunicação de &#8220;RECALL&#8221; uma das coisas mais valiosas que consideramos em uma marca. </p>
<p>Acredito que a agência que tenha a conta da grande rede de franchise Giraffas tenha contratado o vlogger Andre Strugnell e lançado este jogo/brincadeira na rede. COLOU! Obteve sucesso e se tornou um viral. Com humilde propriedade de comunicador, digo que não consigo ver uma ação mais eficiente que essa em marketing. É SENSACIONAL! Coisa de Gênio! Digo isso não só pela ideia fantástica de usar pessoas comuns na rede pra serem protagonistas de uma campanha, mas por romper o grande desafio da publicidade dos dias de hoje, que é fazer o melhor e gastar o menor. Pude ter viajado um monte formulando essas duas teorias, mas, precisava pensar num fundamento de uma brincadeira tão idiota e que faz tanto sucesso.</p>
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		<title>
		Por: Marcio Melo (@marciosmelo)		</title>
		<link>https://www.blogcitario.blog.br/2013/10/30/insights-de-marketing-com-o-jogo-da-girafa/#comment-3875</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marcio Melo (@marciosmelo)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Oct 2013 11:45:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Queria comentar alguma coisa mas nada que eu disser vai ser amistoso, então ficamos por aqui mesmo.

Lamentável hehehe]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Queria comentar alguma coisa mas nada que eu disser vai ser amistoso, então ficamos por aqui mesmo.</p>
<p>Lamentável hehehe</p>
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